変わるって、
おもしろい。

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    ブラザーデザイン採用サイトをリニューアルしました。
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    コラムを更新しました。
    【新人デザイナーに聞いてみた!~1年間で印象に残ったエピソードBEST3~】
  • 採用情報
    2026年3月24日(火)16:10~
    デザイナー向けオンライン説明会を開催します。詳細はMy Pageにてご確認ください。
    ※My Pageはページ下部の「デザイナー新卒採用(2027卒)」ボタンよりご登録お願いします。
  • 採用情報
    2026年2月27日、3月27日に新人デザイナーによるオンライン座談会を開催します。
    ※オンライン説明会参加者限定のイベントとなります。
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    デザイナー新卒採用(2027年卒)の事前登録を開始しました。ご登録いただいた方にブラザー工業のデザイナー採用に関する情報をお届けいたします。

ちょうどいいを、
塗りかえよう。

このスローガンの通り、
私たちは時代や人にぴったりな
“ちょうどいい”を、
デザインの力で探し続けています。

そのために必要なのは、
デザインの基礎力だけではありません。
ユーザーの気持ちにしっかり寄り添うこと、
仲間と協力すること、
そして新しいことにも
前向きにチャレンジする姿勢が大切です。

加えて大事なのは、
変化を前向きに受け止めて楽しめること。
たとえば、新しい事業にチャレンジしたり、
自分のアイデアがカタチになったり――

変化は、
新しい自分や価値観と出会うきっかけ。
“変わること”を楽しみながら、
一緒に成長していけるあなたと
出会える日を心待ちにしています。

Our work仕事を知る

ブラザーデザイン 3つの特徴

対象製品・サービスが幅広く、
グローバルに展開しているブラザー。
対象とするユーザーも利用シーンも
多岐にわたることが特徴です。
ブラザーデザインでモノを創るからこそ、
得られる経験があります。

モノ創りに
トータルで関わる事ができる

ブラザーの総合デザイン部は、
ブラザーのあらゆる製品・サービスに関わるデザイナー集団です。
リサーチ、プロダクト、インタフェース、
コミュニケーションの4グループがあり、
学生時代にさまざまな専門性を持っていたメンバーが集まっています。
チームは分かれていますが、
自分の専門分野をメインにしながら、
他のチームや部門と協働してモノ創りを進めています。
例えば、プロダクトデザイナーはスタイリングのみを担当するわけではありません。
時には製品が使用されている現場を訪問したり、企画の担当者と商品コンセプトについて検討したりと、モノ創りのさまざまなフェーズに携わることができます。

モノ創りにトータルで関わることができる
幅広い製品を担当し視野を広げることができる

幅広い製品を担当し
視野を広げることができる

ブラザーの事業は多岐にわたります。手のひらに収まる家庭用ラベルライターを担当していたUIデザイナーが、工場で使う3トンの工作機械を担当するということもあります。ユーザーも使う場所も全く違う製品をデザインすることは簡単ではありませんが、幅広い視点を持つことができるようになります。
また、業務以外にセミナーや研究活動なども行っており、デザイナーとしての成長をサポートする土壌があります。

グローバルに活動できる

ブラザーは海外の売り上げが全体の約8割を占めています。そのため、デザイナーも海外に行く機会が多くあります。
各国の販売会社に出向いての会議をはじめ、ユーザー調査、展示会の視察、海外デザインオフィスとのワークショップなどを通して、グローバル向けの製品を作るために必要なインプットをしています。
※語学力は採用の段階では必須とされていませんが、語学の学習意欲は高いことが望ましいです。

グローバルに活動できる

Domain部署紹介

ブラザーの独立したデザイン機関である
総合デザイン部は、
4つのグループで構成されています。
各専門分野のプロフェッショナルが、
幅広いアウトプットにより
ブラザーのトータルデザインを担います。

UXデザイングループ

UXデザイングループ

ユーザー体験の向上を目指し、調査・評価・研究、及び社内の教育と支援を担うグループです。
デザイナーと共に、ユーザー訪問やインタビューから、価値マップやペルソナ、カスタマージャーニーマップを作成し、ユーザーの求める本質的価値を突き詰めます。
また、具現化したアイディアの評価・検証により、提供価値の精度を上げます。

プロダクトデザイングループ

プロダクトデザイングループ

ユーザーにとって使い易い製品を実現するために、形・色・仕上げといった要素を適切に用いて、製品外観を成立させるグループです。
事業戦略と商品コンセプトを理解し、企画や設計の担当者とスケッチやモックで議論・検討を重ね3Dモデルに落とし込みます。
「ブラザーらしさ」の追求も重要なミッションと捉え、ブラザーならではのプロダクトデザインに取り組んでいます。

コミュニケーションデザイングループ

インタフェースデザイン

インタフェースデザイン

製品の操作パネルやPCアプリ、スマホアプリなど、ブラザー製品の使いやすさを実現するUIデザインを担うグループです。
機能仕様の検討、画面遷移図の立案、画面レイアウトやアイコンデザインなど、認知と操作性を考慮したユーザーとの接点をデザインします。
本体操作とアプリ操作の連携も重要と考え、同ジャンル製品においては操作感やグラフィックを統一するなどUI戦略の立案にも取り組んでいます。

グラフィックデザイン

グラフィックデザイン

製品・サービスを世の中に広げていくためのコミュニケーションデザインや、ブランドマネジメントを担当するグループです。
その幅は、梱包用のカートンやカタログなどの印刷媒体から、展示会、Webサイト、製品やアプリに含まれるフォントやテンプレートのデザインまでさまざまです。
また、ブランドガイドラインの管理も担っており、ロゴやコーポレートカラーの運用を通してブラザーブランドを支えています。

special systemジョブローテーション制度

ブラザーのデザイナーは、ひとつの分野にとどまらず、
さまざまなデザイン領域を経験できる「ジョブローテーション制度」を導入しています。
プロダクトデザイナーがUIデザインに携わったり、ブランド設計を担当することも。
異なるプロジェクトに関わることで、視野が広がり、表現の幅も磨かれます。
チーム全体で知見を共有しながら、デザインの力でより良い体験を生み出していく──
そんな成長機会が、日常の中にあります。

Creating for People, Celebrated Worldwide

Awardsアワード

ブラザーは、ユーザーを中心に位置づけた製品開発に長年取り組んでいます。
ユーザー視点で生み出された数々のプロダクトは、
日本だけでなく世界的にも評価されています。

アワード1
アワード2
アワード3
アワード1
アワード2
アワード3

Members人を知る

部長からのメッセージ

総合デザイン部 部長 山口保武

ブラザーデザインには日ごろの活動を支える「スローガン」があります。

「ちょうどいいを、塗りかえよう。」

歴史を紐解き、ブラザーが提供してきた製品を振り返りながら、お客様に届けてきた「ブラザーらしさ」の顧客価値の中に「ちょうどいい」という言葉を見つけました。

デザインの強みである価値探索力で新しい「ちょうどいい」を見つけ出しお客様に届ける。
それは、お客様にとってのいままでの「ちょうどいい」を、少しのわくわく感と共に「塗りかえていく」ということだと考えています。

その目標を達成するため、プロのデザイン集団として全事業からの期待に迅速に答えるのは勿論、製品の企画段階から参画したり、ユーザー調査にデザイナー自ら赴いたりと、ブラザーでデザイナーが関わる領域は国内外を問わず、とても広くなっています。

慣れないうちは大変なこともあるでしょう。しかしお客様のことをより近くで見て考えることや、自分の専門分野以外の業務に関わることは、デザイナーとして必ず良い経験となるはずです。

人と時代の変化に寄り添った「ちょうどいい」を探しながら、デザイナーとして一緒に活動していく
そんな新しい仲間と出会えることを楽しみにしています。

総合デザイン部 部長
山口保武

Environment環境を知る

Data数字で見るブラザーデザイン

ブラザーデザインにまつわる情報や
各種制度について、
インフォグラフィックで
ご紹介します。(2025年12月時点)

所属グループ
所属グループ
年代別
年代別
男女比
男女比
2024年度有給取得率
2024年度有給取得率
過去5年の産休・育休の復帰率
過去5年の産休・育休の復帰率
仕事と生活の両立支援 詳しくみる

若手社員アンケート

総合デザイン部の
若手社員(35歳以下)に聞いた
アンケートの結果をご紹介します。

Recruit採用情報

新卒採用プロセス

新卒採用プロセス
新卒採用プロセス

デザイン実習の様子

デザイン実習時には昼食、往復交通費、宿泊費を支給します。(弊社規定金額)

デザイン実習の様子
デザイン実習の様子
デザイン実習の様子
デザイン実習の様子
デザイン実習の様子
デザイン実習の様子

募集要項

新卒採用の募集要項はこちらからご確認いただけます。
(ブラザー工業・採用サイトにリンクします。)

FAQよくある質問

Q. どのようなデザイン領域に携わることができますか?
A. ブラザーのデザイン部は、製品の外観をつくる「プロダクトデザイン」だけでなく、UI/UX、サービスデザイン、グラフィック、ブランドコミュニケーションまで幅広く取り組んでいます。配属後はまず得意分野を中心にプロジェクトへ参加し、徐々に他領域にも挑戦していくスタイルです。複数の分野を横断してキャリアを積める点が特徴です。
Q. 入社後には、どのような研修が受けられますか?
A. 新卒採用の方は、入社後すぐに新人研修があります。会社のルールや、社会人マナー、ブラザーの製品について学んでいただき、その後、職種別の研修があります。配属前に必要なスキルを一通り学んでいただいたうえで部門に配属されます。その後さらに各部門内での研修があります。
Q. 入社後に、語学の学習を支援するような仕組みはありますか?
A. 社員それぞれのレベルに合わせた学習をサポートするために、通信教育メニューの受講費用の補助を行っています。また、年に一回会社負担でTOEICを受けることも可能です。
Q. 在宅勤務制度はありますか?
A. ブラザーでは2015年から育児や介護などの事由による在宅勤務制度を導入しています。現在、フレックスタイム制度対象者は在宅勤務を利用することができます。
※原則、週3日出社。
Q. 残業時間はどれぐらいありますか?
A. 2024年度の月あたりの平均残業時間は17.1時間です。フレックス勤務制度により、各々の業務量に応じて柔軟に勤務時間を選べるようにしています。また、水曜日と金曜日を全社で定時帰宅の日にするなど、会社として残業時間の削減に努めています。
Q. 寮はありますか?
A. 通勤時間が90分以上かかる社員を対象とした独身寮が、名古屋市瑞穂区(本社近く)にあります。
本社から徒歩で約10分の距離にあるワンルームタイプのアパートです。家賃は11,200円~14,045円(※物件により異なる)です。
Q. 社内に食堂はありますか?
A. グループ会社が提供する社員食堂があります。

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